第561章 渲染大赛得奖,大佬炫技之作!
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然后就是其他的动态模型运动效果了,行云流水,丝滑流畅,机甲搏斗时的整体动态效果以及两侧的光子动态变化等等,谁看了都要说一句“经费在燃烧”。
——这作品无处不都透着一种大佬炫技的既视感。
除开少之又少的故事性,这样的大场面搏斗特效,算是许多大厂最偏好的一类。
因此,这个作品一出现,就引发了很多人的讨论。
只是让所有人没有想到的是,这个投稿人的信息很少,除了名字叫“xiaohei”外,就只能通过城市的布景推测他是一个华国人,至于其他的情况,就一概不清楚了,圈内也从来没有听说过这号人物。
这就很奇怪了。
“xiaohei”就像是凭空冒出来的一样。
原本还想要了解一下情况的几个大厂,都和盾幕一样,陷入了怀疑中。
这个“xiaohei”到底是什么情况?
为什么人投稿后就不见了?
有些人甚至怀疑,是主办方透露了题目,然后让某个工作室的团队提前做好了准备。
不然怎么可以这么巧?大赛活动刚开始没几天,这么大工程量的作品就直接投过来了。
这最肝的大佬也做不到啊!
总不能是ai吧?可是工程文件齐全,主办方也已经辟谣,看场景细节也不像是现在ai可以办到的……
真是奇怪了……
只是他们的这些想法,现在暂时无法让正主本人知道了。
而他们现在自然也不会知道,这个所谓的没有故事性的剧情,其实背后是真有故事的。
不过故事目前还在拍摄中——
于是一晃眼,十月中旬了。
……